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Láminas para decorar tu casa

Venta de láminas impresos en diferentes tamaños. Cartulina o cartón pluma...

Láminas a la venta

Venta de láminas impresos en diferentes tamaños. Cartulina o cartón pluma...

/iustración de Betty Boop dentro de un corazón

Precio: 5 €

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Betty Boop en el corazón

/Ilustración a modo de portada de Melanie Martínez de la gira Portals

Precio: 5 €

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Melanie Martínez en concierto

/Retrato de Taylor Swift en concierto

Precio: 5 €

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Retrato de Taylor Swift

/Retrato de Mark Freuder Knopfler, un cantante, guitarrista, productor, cantante y compositor británico. Lider del grupo Dire Straits

Precio: 8 €

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Mark Knopfler

/Batman del director Tim Burton y del actor Michael Keaton. Representación de las peliculas Batman y Batman vuelve

Precio: 8 €

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Batman de Tim Burton

/Cartel de una película ficticia de Sofia Loren, Lady Cop. Saga películas imposibles

Precio: 8 €

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Lady cop

/Cartel de una película ficticia de Sofia Loren, karate a muerte en Arenas. Saga Peliculas Imposibles

Precio: 8 €

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Karate a muerte en Arenas

/Ilustración de un personaje del cómic de la casa de Marvel. El personaje se llama Caballero Luna

Precio: 8 €

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Caballero Luna

/Ilustración basada en la película de 1986, Dentro del laberinto, protagonizada por David Bowie y Jennifer Connelly

Precio: 10 €

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pelicula Dentro del Laberinto

/Lámina de Millie Bobby Brown realizada a lápiz y carboncillo. Se vende copia a varios tamaños

Precio: 6 €

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Millie Bobby Brown

/Retrato de Freddie Mercury realizado a lápiz sobre papel, se vende copia en papel cartulina o en cartón pluma

Precio: 6 €

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Freddie Mercury

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/Retrato a lápiz y carboncillo de Scarlett Johansson.  A la venta la copia en papel cartulina o en cartón pluma.

Precio: 6 €

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Scarlett Johansson

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/Retrato a lápiz y carboncillo de Elvis Presley. Se vende copia en papel a máxima calidad

Precio: 6 €

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Elvis Presley

/Retrato a lápiz de Billie Eilish con toques de carboncillo

Precio: 6 €

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Billie Eilish

/Ilustración basado en la obra de Miguel Angel llamada la creación de Adán, detalle de la cabeza de Adán. Fresco de la Capilla Sixtina

Precio: 10 €

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Creación de Adan

/Ilustración basado en la obra de Miguel Angel llamada la creación de Adán, detalle de las manos de Dios y Adan. Fresco de la Capilla Sixtina

Precio: 10 €

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Creación de Adan - Manos

/Ilustración basado en la obra de Miguel Angel llamada la creación de Adán, fresco de la Capilla Sixtina

Precio: 10 €

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Creación de Adan - Dios

/Ilustración en lámina de una de las grandes obras maestras del género. Tensión, terror e intriga en un filme de imprescindible revisión

Precio: 10 €

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Psicosis de Alfred Hitchcock

/Lámina de una lucha contra seres terribles. Caracterización de Sofia Loren y Robert Pattinson

Precio: 10 €

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Lucha contra seres monstruosos

/Chica Pin up, homenaje a las chicas que aparecían en las revistas y las películas norteamericanas

Precio: 8 €

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pin-up por la paz

/Lámina de una guerrera en un mundo futurista con el rostro de la actriz Sofia Loren

Precio: 8 €

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Sofia Loren la Guerrera

/Lámina de Medusa, ser de la mitología griega, ilustración con el rostro de Rihanna

Precio: 8 €

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Rihanna convertida en medusa

/Lámina de la actriz Charlize Theron con una muestra de algunas de sus películas como protagonista

Precio: 10 €

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Charlize Theron

/Recreación de un dibujo de Conan el bárbaro creado por el dibujante de Marvel John Buscema

Precio: 8 €

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Conan del Bárbaro

/Ilustración del famoso personaje del cómic de DC: Flash. Acompañado de Supergirl y Batman. Estan basados en los personajes de la película del año 2023: The Flash del director Andy Muschietti

Precio: 10 €

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The flash la película 2023

/Ilustración de una escena donde un chico está meando en una calle de París

Precio: 10 €

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Meando en París

/Ilustración de un paseo en bicicleta por una calle de París

Precio: 10 €

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Paseo bicicleta por París

/Ilustración de una hermosa escena de un beso en la ciudad de París

Precio: 10 €

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escena beso en París

/Dibujo de la protagonista de los spagetti western de Sergio Leone, Clint Eastwood el hombre sin nombre

Precio: 5 €

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Clint Eastwwod western

/Dibujo de la protagonista del episodio VII de Star Wars - Rey. El despertar de la fuerza

Precio: 5 €

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Rey protagonista de Star Wars

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/Óleo de la Virgen de la Soledad del Puente.

Precio: 10 €

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Soledad del Puente

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/Original realizada a pincel oleo, se trata de un bodegón realizado con elementos de caza y otros

Precio: 10 €

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Bodegón con perdiz

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/Original realizada a pincel oleo de un perro de caza de raza Braco Alemán sobre un paisaje con colores tierra, verdes y azules.

Precio: 10 €

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Braco al acecho

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/Original realizada a pincel oleo de un corzo sobre fondo oscuro con colores tierra.

Precio: 10 €

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Corzo alerta

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Retrato Regalo

Crecí rodeado de algunos de los superhéroes más poderosos de la tierra. Personajes como Spider-Man, Capitán América y El Increible Hulk, por nombrar algunos.

Crear una realidad alternativa (creíble) a través del arte de la narración visual siempre me ha fascinado. Pero no fue hasta hace poco que me contrataron como dibujante para realizar varios comics.

01. Empezar con una idea.

Todas las cosas empiezan con una idea; y tu comic o novela gráfica no va a ser diferente.

Como un buen guionista, tu mejor herramienta es un cuaderno (ya sea en papel o electrónico). Mi consejo: llevarlo contigo todo el tiempo. De esa manera, cuando una idea aparece en tu cabeza, puedes anotarla.

Si la idea no está completamente desarrollada, no te preocupes. Ve con ello. Nunca sabes dónde te llevará. Y si, escribir historias no es lo tuyo, no hay problema, siempre puedes juntarte con un guionista amateur que seguro que estará deseando juntarse contigo para montar un bonito comic.

02. Escribe un guión

Uno de los errores más comunes es comenzar a dibujar un cómic antes de elaborar una historia. Hay que aguantarse las ganas de agarrar una hoja de papel en blanco (o de lanzarte con tu aplicación de dibujo favorita) y empezar a dibujar, si lo haces, es probable que esté destinado al fracaso.

Tómate el tiempo para escribir un guión. No necesita ser un “bestseller”. Abre tu editor de texto o tu cuaderno y desarrolla el guión.

Para escribir un guión decente, hay cuatro puntos principales a tener en cuenta:

03. Planifica el diseño

Una vez que tienes el guión, es hora de comenzar a dibujar. Bueno ... ya casi es hora de empezar a dibujar.

Cuando trabajes en el diseño, tu objetivo es mantener al lector interesado. Una forma de hacer esto es terminar cada página (quizás no todas, pero algunas) con un cliffhanger (Un cliffhanger es un recurso narrativo que consiste en colocar a uno de los personajes principales de la historia en una situación extrema al final de un capítulo o parte de la historia, generando con ello una tensión psicológica en el espectador que aumenta su deseo de avanzar en la misma ). El lector tiene que saber que algo interesante está por suceder, pero no reveles lo que es hasta que pasen a la siguiente página.

Encuentra la forma más eficiente de elaborar un diseño te puede ayudar el uso de miniaturas. Las miniaturas, que son similares a los guiones gráficos, ayudan a resolver cualquier problema de composición antes de invertir tiempo en dibujar, entintar y colorear tus dibujos. En este punto con ayuda de las miniaturas y papel para realizar bocetos puedes hacerte a la idea como va a quedar cada viñeta.

Nota: ¡No olvides dejar espacio para el diálogo!

04. Dibuja el cómic

Te guste trabajar al modo tradicional o digital, dibujar el cómic puede parecer una tarea desalentadora. Pero en esta etapa del proceso, el trabajo de dibujo (boceto) no necesita ser perfecto. Concéntrate en obtener tu cómic dibujado:

Al modo tradicional dibuja con un lápiz tipo H (2H, HB…) para realizar los bocetos. En modo digital resulta más fácil el borrado. Al final lo podrás perfeccionar más tarde durante la etapa del entintado. Elige la herramienta más adecuada (preferencia personal). Ya sea tradicional o digital.

Yo soy más en modo digital y a veces mixta.

En modo digital realizo toda la elaboración del dibujo con una tableta de dibujo y un programa de diseño.

En modo mixto. Realizo los dibujos a lápiz sobre papel y después del escaneado lo remato con la tableta y el programa de diseño informático.

05. Momento del entintado y el coloreado

Ahora que tienes tu cómic dibujado (a lápiz), es el momento de entintar y colorear; estas dos tareas no tienen que ser necesariamente realizadas por la misma persona. Ahora bien, si lo que quieres es un cómic en blanco y negro puedes dejarlo solamente a tinta.

Entintado.

En esta etapa es cuando los dibujos quedan limpios y se agrega profundidad a las ilustraciones. Si por consiguiente se está entintando los dibujos de otra persona, no hay que tener miedo de realizar preguntas si las cosas no las tenemos claras.

Se realizará el entintado a tinta de color negro. Si se ha escaneado los dibujos se procederá al entintado digital con el programa informático de diseño.

Coloreado.

Elegir los colores adecuados puede ser una tarea algo complicada, un cómic mal coloreado puede hacer confundir al lector. Además de la selección adecuada de colores, no mantener sus colores consistentes también puede confundir.

Hay que tener claro la composición de colores fríos y cálidos para transmitir la sensación de la escena en cuestión.

Un ejemplo sería de mantener los colores: Imagina lo confuso que hubiera sido ver la capa de Superman de color rojo en una página y de color verde en otra. Si bien este ejemplo tonto es solo eso, tonto, el punto es, mantener las cosas coherentes o los lectores pueden confundirse.

06. Rótulos-Textos

Una tarea que a menudo se pasa por alto al crear un cómic son los textos. Se puede tener una gran historia con ilustraciones fantásticas, pero si tus textos están desordenados, la gente no leerá tu historia.

Se puede escribir a mano los textos en los huecos de los bocadillos o cuadros, así como los efectos de sonido. Recordar que todos los bocadillos, cuadros y efectos si se está realizando el cómic a mano se tiene que dibujar al mismo tiempo que se realiza el dibujo a lápiz para luego entintarlo.

Si el cómic se va a realizar en modo digital, todos los textos, rótulos, bocadillos, etc, se pueden añadir posteriormente al entintado. Los programas de diseño suelen tener fuentes de letras muy diversas, hay que asegurarse de elegir una fuente adecuada no vale cualquier tipo de letra.

07. Comercialización

¡Felicidades! Hicistes un cómic. ¿Ahora que?

No nos vamos a engañar Vender y comercializar tu cómic no es fácil. Lo mejor que puedes hacer es dar a conocer a la gente tu trabajo. Díselo a los amigos. Díselo a tu familia. ¡ Díselo al mundo!

Afortunadamente, los sitios de redes sociales como Facebook, Twitter... pueden ayudarte a darte a conocer. Se puede realizar una publicación diaria y subirla a las redes sociales y poco a poco viendo el interés de la gente se puede llegar a algo en concreto...¡¡Nunca se sabe!!.